Un bon gros jeu monstre à l'américaine de Derek Carver,
publié dans les années quatre-vingt par Games Workshop,
mis au goût du jour par Corey Konieczka, Bruno Faidutti et Pierre Cléquin
et désormais publié par Fantasy Flight Games.

A good old american-style monster boardgame by Derek Carver,
first published in the eighties by Games Workshop,
modernized by Corey Konieczka, Bruno Faidutti & Pierre Cléquin
and now published by Fantasy Flight Games.


Le roi est mort, sans héritier. Une lutte sans merci s'engage alors entre les grands barons, tous désireux de monter sur le trône. Une lutte faite de grandes batailles devant les principales villes du royaume, mais aussi d'intrigues en coulisses dans lesquelles l'église, le parlement et les banquiers ont leur mot à dire. Bref, c'est un peu la guerre des deux roses - mais comme il peut y avoir jusqu'à six roses, cela laisse pas mal de place aux alliances et aux retournements de situation.

The king is dead, with no heir. A merciless struggle starts between the powerful barons, who all have some right to the crown and would like to sit on throne. A struggle made of large battles under the walls of the main cities of the kingdom, but also of political intrigues involving the church, the parliament and the bankers. It's the War of Roses, but with up to six roses, which makes for many opportunities for alliances and swings of fate.

Warrior Knights, c'est, dans l'Europe du Moyen-Âge, un bon gros jeu de baston, de gestion et de diplomatie, à la manière de Dune ou Twilight Imperium. Bref, un gros jeu, un vrai, comme on n'en fait plus.
C'est aussi un jeu mythique, un jeu culte qui renait de ses cendres.
Warrior Knights is a game of war, management and intrigue, akin with Dune or Twilight Imperium, in a mediaeval Europe setting. It's a monster game of a kind that was out of fashion, but might be coming back.
It's also a mythical monster game back from the good old times.